大家好,我是曜月森林的“闪の灵”,80级游荡者。今天没事发表下游荡者这职业的游戏心得。
游荡者,由刺客2转后职业之一。所谓刺客,低防高闪爆发性高。这点玩过游戏的基本都知道。所以不管是游荡者还是袭击者 高闪避属性是第一位。其实是攻击等等。刺客群攻技能 乱刃飞舞 随机攻击6个敌人。这个技能是刺客除了闪避技能意外最重要的技能,虽然群攻伤害低。那么如何成就一个高水准的游荡者,就要看如何能更好的发挥 乱刃飞舞 这个技能。
以下是本人想法:(供大家参考)
1,提高物攻。这点我想大家都没异议。攻击越高越好了。
2,提高元素伤。举个例子:同等元素伤情况下,游荡群攻小怪100伤X6=总伤害600,法师一个群攻300X3=总伤害900.法师伤害比游荡高。但同时提高200元素伤情况后:游荡群攻小怪(100伤+200元素伤)X6=1800总伤害。法师群攻(300伤+200元素伤)X3=总伤害1500总伤害。可见提高元素伤害是成就高伤害游荡者的最快直径。
3,提高闪避,提高生命,韧性防御可以不考虑。这点的前提条件是:高闪,有了高闪,MISS多了,基本打不中的情况下。防御、韧性基本上也就失去的效果。提高生命,等于提高生存能力,对于高闪职业来说,其实用性比韧性、防御有用的多了。
对于命中这个属性。目前为止,个人觉得还是比较鸡肋。毕竟高命中的玩家比较少。所以看不出命中的效果。个人觉得,在以后高闪职业猖狂的时代,高命中是最热门的属性。当然如果你也弄个5000以上的闪避,可以暂时不考虑命中。3000命中对5000闪避。感觉效果不怎么明显。当然,弄些命中,PK还是有用的。不然就太水了。